
大家好高杠杆炒股,今天犀哥这篇文章,主要来聊聊日本的文化渗透。每个国家都有不同的文化资产,但是日本亚文化对于国人和孩子的影响不容小觑,藏在日本娱乐背后的的坑有哪些?哪些隐形风险正在悄悄影响年轻人?
日本亚文化对年轻人的影响有多大?
最近日本那边冒出不少不当言论,国内居然还有人站出来明里暗里支持,有人说“从小就看日本的作品长大,对他们真恨不起来”,还有人觉得“日本的审美和文明就是高级,该多学学,搞不懂为啥对日本有那么大敌意”。
这些话听着就让人后背发毛,不是说不能喜欢外国文化,而是这种喜欢背后,藏着很多人没察觉到的文化渗透。
展开剩余83%咱们都知道,现在的年轻人成长路上,动漫、游戏这些东西几乎离不开,就像咱们小时候离不开动画片、连环画一样。
但问题是,有些日本亚文化产品根本不是单纯的娱乐,而是裹着糖衣的“陷阱”,你看有些动漫,把反社会人格、暴力犯罪当成剧情的核心卖点,越极端越吸引人。
还有的专门讲师生恋这种突破伦理底线的故事,把畸形关系包装得挺浪漫,更别说还有大量作品满是软色情元素,净靠物化女性角色博眼球。
就像那个某乱神乐系列,战斗的时候还能把女性角色的衣服撕扯掉,还有尼尔系列的一些作品,打着“散热需要”的旗号,给角色设计得特别暴露,说白了就是传递畸形审美。
可能有人会说“不喜欢就不看呗,没人逼着你”,这话听着没毛病,但现实是日本这些文化产品的渗透早就无孔不入了。
单说游戏,2024年日本游戏在中国市场的占有率就高达17%,年轻人里玩日本游戏的一抓一大把,影响力确实摆在那。
而且这种渗透还在跟着“潮流”扩散,近几年国内流行的涩谷辣妹那种风格,追根溯源就是受日本部分影视作品的影响。
很多年轻人觉得这就是“时尚”,盲目跟风追捧,慢慢就觉得这种外来文化就是“高级”,反而觉得咱们自己的传统文化“土气”。
这种认知偏差可不是一天两天形成的,都是长期在这些娱乐产品的潜移默化中攒下来的,它比直接喊口号式的文化输出要隐蔽多了,也难防范多了。
这些不良亚文化产品,到底会带来啥危害?
其实危害远不止扭曲道德观念那么简单,更要命的是它在悄悄篡改历史认知,有些日本作品居然公然给军国主义“洗白”,把侵略历史包装成“正义之举”。
就像那个某奇幻自卫队,把日本自卫队塑造成“拯救文明的英雄”,把侵略行为说成是正义的战争。
还有个某舰队游戏,更离谱,把日本二战的军舰都拟人化成可爱的少女,叫啥“舰娘”,还说这是“日本海军的荣耀”,硬生生把战争工具浪漫化成了“守护家园的象征”。
这哪里是游戏啊,分明是在洗白侵略历史,误导年轻人对历史的认知,新华社多次提醒说日本军国主义正在复苏,真不是空穴来风,这些文化产品就是复苏思潮的重要传播工具,居然还能在咱们国内大规模流行,这事儿想想就离谱。
对青少年来说,这种危害更严重,未成年人本来对世界的认知就还没定型,辨别是非的能力也弱,他们很难分清游戏、动漫里的“虚构”和现实里的“底线”,很容易就把作品里的价值观当成真的。
他们不知道中国人对日本侵略历史的恨是从哪来的,不珍惜先辈用牺牲换来的和平,这种历史和道德的双重失守,比单纯的审美偏差可怕多了。
面对日本文化渗透,普通人该怎么做?
其实答案很简单,不是要关闭文化交流的大门,而是要守住底线,用文化自信当根基,找对应对的办法。
文化自信不是说要盲目排外,而是在尊重多元文化的同时,不能丢了自己的立场,咱们中国的汉服多端庄典雅,诗词多浪漫深情,先辈们为了国家和民族付出了多少牺牲,这些都是咱们中华文化的宝贝,是咱们抵御不良价值观的底气。
咱们应该多讲讲传统文化,多做些传播,让年轻人在成长过程中真正感受到中华文化的魅力,知道自己民族的文化有多值钱,这样面对外来文化的时候,才能有自己的判断,不会盲目跟风。
同时,也得明确文化交流的边界,加强对那些不良文化产品的管控,全面抵制所有日本亚文化产品肯定不可取,既违背了文化交流的初衷,还可能引发年轻人的逆反心理。
咱们反对的,是那些夹带软色情、宣扬军国主义、扭曲历史的作品,对这些产品,相关部门得把审核机制完善好,平台也得负起责任,把有害的内容挡在门外,让真正优秀的、健康的文化产品流通。
除此之外,家庭和学校也得搭把手,家长多和孩子聊聊,知道他们喜欢啥,引导他们正确看待这些外来文化产品。
学校也得把历史教育、道德教育融入日常教学,帮年轻人树立正确的历史观和价值观,只有社会、平台、家庭、学校一起发力,才能筑起一道“防火墙”,挡住不良文化的渗透。
文化交流本来是好事高杠杆炒股,能让咱们看到不一样的世界,学到不一样的东西,但文化无界,底线有疆,不能因为要交流,就丢了自己的原则和底线。
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